INSTRUCCIONES DEL JUEGO
¿Cuál es el objetivo del juego?
El juego Arrastrar, Escanear y Soltar Formas con Rayos X consiste en pasar cajas misteriosas por un escáner de rayos X para identificar la figura geométrica oculta en su interior y asociarla con su nombre correcto en inglés. El jugador debe hacer clic y arrastrar la caja con el signo de interrogación a la zona de inspección, observar la silueta desvelada (por ejemplo, un círculo) y arrastrar la caja hacia la casilla rotulada con su nombre correspondiente en inglés (como CIRCLE). El juego cuenta con 4 niveles de dificultad progresiva donde se añaden cada vez más cajas para repasar hasta 15 formas geométricas: paralelogramo, cruz, triángulo, pentágono, estrella, cuadrado, heptágono, círculo, óvalo, luna creciente, hexágono, trapezoide, rectángulo, diamante y octágono.Edad recomendada y nivel educativo
Este juego está recomendado a partir de los 7 u 8 años (Educación Primaria en adelante, Secundaria y Adultos). Es idóneo para alumnos de educación primaria no nativos que ya dominan la lectura en inglés y necesitan ampliar su vocabulario técnico de geometría, así como para profesores de inglés, padres o terapeutas que buscan reforzar la ortografía y el reconocimiento visual de formas más complejas (como heptágono o paralelogramo). También resulta adecuado para estudiantes de secundaria, adultos en nivel inicial de inglés o personas mayores que deseen ejercitar la agilidad mental mediante la asociación visual y léxica. Exige como conocimiento previo lectura básica en inglés e identificación conceptual de las formas geométricas.Cómo se juega: individual o multijugador
Se trata de un juego de modalidad individual orientado al aprendizaje autónomo de vocabulario y precisión motriz. Sin embargo, permite una propuesta colaborativa en parejas o pequeño grupo, donde un jugador maneja el ratón para escanear la figura mientras su compañero pronuncia la forma en voz alta y busca el casillero en inglés donde soltar la caja.¿Qué se aprende con este juego? Aprendizajes y habilidades
Este juego combina contenidos de Lengua Extranjera (Inglés) y Matemáticas (Geometría) con el desarrollo de procesos cognitivos y psicomotrices:- Vocabulario en inglés: Aprendizaje, adquisición y afianzamiento de la ortografía de 15 figuras geométricas en inglés.
- Discriminación visual y geometría: Reconocimiento de propiedades visuales, número de lados y contornos de formas poligonales y curvas.
- Coordinación visomotora: Desarrollo de la destreza digital mediante la mecánica de hacer clic, arrastrar y soltar hacia un objetivo preciso.
- Asociación concepto-palabra: Vinculación directa entre la representación gráfica de la figura y su término léxico escrito en inglés.

























