INSTRUCCIONES DEL JUEGO
¿Cuál es el objetivo del juego?
El juego Hamster Grid consiste en leer comparaciones matemáticas en inglés y seleccionar entre cuatro opciones el número o expresión que cumple con la proposición dada. El objetivo principal es lograr que el hámster avance por la cuadrícula, suba escaleras y sume la mayor cantidad de puntos posible respondiendo de forma correcta a conceptos como "greater than" (mayor que) o "less than" (menor que). En este título de Lofgames dispones de 5 vidas por partida y 10 segundos por pregunta, con un límite de tiempo total de 5 minutos.Edad recomendada y nivel educativo
Este juego está recomendado a partir de los 7 u 8 años (2.º o 3.º de Educación Primaria) en adelante, incluyendo estudiantes de secundaria y adultos que busquen agilidad mental. Es adecuado para estas edades porque requiere comprensión de vocabulario matemático básico en inglés y fluidez con números enteros y sumas sencillas.- Alumnos: Para reforzar la comparación de números, el cálculo mental rápido y la terminología matemática en un segundo idioma.
- Docentes y familias: Como herramienta para clases de matemáticas en modelo CLIL/AICLE o práctica bilingüe en casa.
- Ajuste de dificultad: Ofrece tres modos de juego (Fácil: números menores de 20; Normal: números contra sumas; Difícil: sumas contra sumas bajo mayor presión de tiempo).
Cómo se juega: individual o multijugador
Es una experiencia de juego individual de ritmo rápido. Sin embargo, se puede plantear una dinámica colaborativa en grupo proyectando la pantalla y jugando por turnos para resolver las comparaciones entre varios compañeros antes de que se agote el temporizador de 10 segundos.¿Qué se aprende con este juego? Aprendizajes y habilidades
Combina contenidos del currículo de matemáticas e idiomas con procesos cognitivos esenciales:- Competencia matemática: Dominio de las relaciones de orden (mayor/menor que), agilidad de cálculo mental y resolución de desigualdades simples.
- Competencia lingüística (Inglés): Consolidación del vocabulario matemático fundamental en inglés.
- Habilidades cognitivas: Desarrollo del procesamiento de la información a gran velocidad, la atención sostenida y la toma de decisiones bajo presión de tiempo.
Consejos para aprovechar este juego
Para exprimir su valor pedagógico, empieza en el nivel fácil para afianzar el vocabulario antes de subir a niveles con operaciones combinadas. Como actividad unplugged, puedes recrear la dinámica en el aula imprimiendo una cuadrícula de tablero y usando un muñeco: los alumnos sacan tarjetas escritas en inglés (por ejemplo: "A number greater than 15") y solo avanzan las casillas si aciertan en un tiempo límite determinado por un reloj de arena.Video
























