INSTRUCCIONES DEL JUEGO
¿Cuál es el objetivo del juego?
El juego de Crucigrama de números en inglés consiste en completar un crucigrama escribiendo de forma literal el nombre en inglés de las cifras del 1 al 20. El jugador observa las indicaciones numéricas ubicadas al inicio de cada casilla y debe deletrear correctamente la palabra equivalente en inglés (como "one", "twelve" o "twenty") utilizando el teclado físico del ordenador o el teclado virtual interactivo de la pantalla en dispositivos táctiles.Edad recomendada y nivel educativo
Este juego está recomendado a partir de los 6 o 7 años (Educación Primaria en adelante y Adultos). Requiere comprender la relación entre la grafía numérica y su denominación escrita. Es ideal para alumnos de primaria que están afianzando la ortografía en un segundo idioma, así como para profesores, padres o terapeutas que necesitan recursos dinámicos para reforzar la dislexia o dificultades de lectoescritura en inglés. Asimismo, resulta un ejercicio ligero y útil para adultos que se inician en el aprendizaje del idioma o desean ejercitar la agilidad mental. Se requiere como conocimiento previo saber contar del 1 al 20 y nociones básicas de vocabulario en inglés.Cómo se juega: individual o multijugador
Se trata de un juego de modalidad individual enfocado en el aprendizaje autónomo. No obstante, se presta a una propuesta colaborativa en parejas o pequeño grupo, donde un jugador dicta el deletreo de la palabra en inglés mientras el compañero introduce las letras en el crucigrama, promoviendo el trabajo en equipo y la pronunciación.¿Qué se aprende con este juego? Aprendizajes y habilidades
Este crucigrama combina contenidos del área de Lengua Extranjera (Inglés) y Matemáticas con el desarrollo de procesos cognitivos:- Vocabulario y ortografía en inglés: Fijación de la correcta escritura y deletreo de los cardinales del 1 al 20 (evitando errores comunes como "eigt" o "twelve").
- Asociación numérico-verbal: Conversión directa entre el símbolo matemático (dígito) y su representación lingüística.
- Atención al detalle e inspección visual: Verificación de la longitud de las palabras y cruces de letras dentro de la cuadrícula.
- Mecanografía e iniciación digital: Localización de caracteres e interactividad mediante teclado físico o táctil.
Consejos para aprovechar este juego
Reto pedagógico: Pide al alumno que, antes de escribir cada número en la pantalla, pronuncie la palabra en voz alta y la deletree fonéticamente (por ejemplo: T-H-R-E-E), reforzando simultáneamente la memoria auditiva y la producción oral. Recurso desenchufado (Unplugged): Dibuja la cuadrícula del crucigrama en una hoja de papel o plantilla impresa sin el teclado digital. Pide al niño que resuelva el crucigrama a mano escribiendo en mayúsculas, o crea tarjetas independientes con las cifras impresas para que el alumno forme el nombre de cada número utilizando letras magnéticas o fichas de Scrabble sin usar pantallas.COMENTARIOS #2
-
Guadalupe Ruiz Restrepo
Me encanta
-
Ángel Miranda
Me costó descargarlo pero fue divertido!!! 👍🏼


























