FANTASY PATTERNS – Secuencias de Figuras ¿Cuál falta?

FANTASY PATTERNS – Secuencias de Figuras ¿Cuál falta?

INFORMACIÓN DEL JUEGO

¿Cuál es el objetivo del juego?

El juego Fantasy Patterns consiste en completar secuencias lógicas de figuras de fantasía arrastrando el personaje u objeto correcto a los huecos vacíos de la serie. Para resolverlo, debes analizar detenidamente el patrón visual, indagar la lógica subyacente y determinar qué figura corresponde a cada posición según cómo se repiten los elementos. Las series suelen estar compuestas por patrones repetitivos de 2, 3 o 4 elementos inspirados en cuentos de hadas, como dragones, castillos, princesas, hadas y reyes. Los controles son muy sencillos: basta con hacer clic en la figura y arrastrarla hasta el lugar adecuado de la secuencia.

Edad recomendada y nivel educativo

Este juego está recomendado a partir de los 4 o 5 años (educación infantil y primeros cursos de educación primaria). No requiere conocimientos académicos previos complejos ni saber leer, ya que su interfaz es puramente visual e intuitiva. Está diseñado para que los alumnos trabajen de forma autónoma o guiada por profesores y padres en el aula o el hogar, sirviendo como una excelente herramienta de iniciación al pensamiento computacional. Asimismo, es un recurso muy útil para terapeutas y educadores especiales que busquen estimular la atención selectiva y el reconocimiento de patrones lógicos en niños con dificultades de aprendizaje.

Cómo se juega: individual o multijugador

Fantasy Patterns es un juego de modalidad individual y de ritmo pausado, ideal para que el niño se concentre sin la presión de un temporizador. A pesar de su diseño individual, se presta a una propuesta colaborativa y cooperativa en grupo: en la escuela o en casa, los niños pueden resolver los patrones juntos frente a una pizarra digital o tableta, debatiendo en voz alta cuál es la regla de repetición y consensuando qué figura arrastrar a continuación.

¿Qué se aprende con este juego? Aprendizajes y habilidades

  • Pensamiento lógico-matemático: Identificación, análisis y continuación de series lógicas elementales, que constituyen la base de la aritmética y el álgebra temprana.
  • Iniciación al pensamiento computacional: Reconocimiento de patrones regulares y descomposición de secuencias visuales en componentes repetitivos.
  • Percepción y discriminación visual: Atención al detalle para diferenciar personajes temáticos similares (princesas, hadas, reyes, dragones).
  • Coordinación óculo-manual: Desarrollo de la motricidad fina mediante el control del ratón o la pantalla táctil al arrastrar y soltar las piezas.

Consejos para aprovechar este juego

Un consejo práctico para exprimir el potencial del juego es pedirle al niño que verbalice la serie en voz alta (por ejemplo: "dragón, castillo, princesa, dragón, castillo...") para que descubra el ritmo lúdico de la secuencia mediante el oído. Como recurso unplugged (sin pantallas), puedes imprimir imágenes de los personajes del juego, recortarlas y pedirle al alumno que cree sus propios patrones físicos sobre la mesa para que un compañero los resuelva, o bien utilizar juguetes y bloques de colores reales para replicar la estructura de las series trabajadas online.

 

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COMENTARIOS #4
  • mia muñoz

    gracias realizado

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  • Luna

    esta muy bueno el juego

    Responder
  • Sindy Johanna Cuca Chávez

    Estos juegos son muy beneficios ya que ayudan a desarrollar las nociones espaciales, temporales, de orden, etc y ayudan al niño a mejorar en las diferentes áreas del desarrollo y a demás ayuda al momento de llegar a la lectoescritura.

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  • SILVIA MONTALVAN

    ES MUY INTERESANTE ESTOS EJERCICIOS PARA LA ESTIMULACION MENTAL LOGICO

    Responder

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