INSTRUCCIONES DEL JUEGO
¿Para quién?
Este juego está diseñado para alumnos de educación primaria (a partir de los 7 u 8 años), momento en el que se introduce el aprendizaje de las tablas de multiplicar. Es una herramienta flexible y altamente personalizable que sirve tanto para estudiantes que se inician en la multiplicación como para aquellos que necesitan consolidar el cálculo mental rápido. También es ideal para profesores de matemáticas como actividad de refuerzo en el aula y para padres que buscan gamificar el estudio de las tablas en casa.Número de jugadores.
Es un juego de modalidad individual de juego en local, orientado al entrenamiento personal, la mejora de la agilidad mental y el autoaprendizaje.¿De qué trata?
Inspirado en la popular mecánica del juego "Fruit Ninja", el jugador debe usar el ratón o la pantalla táctil para rebanar o cortar el número que represente el resultado correcto de la multiplicación planteada. Permite configurar la partida seleccionando tablas específicas (del 2 al 12), el orden de aparición (secuencial o aleatorio) y el nivel de dificultad, el cual incrementa la velocidad y la cantidad de elementos en pantalla.¿Qué se trabaja?
- Competencias matemáticas: Memorización, automatización y repaso estructurado de las tablas de multiplicar del 2 al 12, así como agilidad en el cálculo mental básico.
- Funciones cognitivas: Atención sostenida, velocidad de procesamiento visual, coordinación óculo-motriz y capacidad de discriminación bajo presión.
- Adaptabilidad: Permite un aprendizaje escalonado gracias a sus opciones de configuración a medida.
¿Cómo sacarle provecho?
Los docentes pueden utilizarlo para realizar pequeños torneos de velocidad en el aula. Un reto pedagógico excelente es configurar el juego en modo aleatorio con las tablas que más dificultades presenten y pedir a los alumnos que aumenten el nivel de dificultad de forma progresiva una vez dominen la velocidad anterior, registrando sus puntuaciones máximas para medir el progreso.Video
COMENTARIOS #6
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Melva Peña Quintana
no se porque no me sale para jugar el juego
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Soumaya
Fue divertido a mi primo le gustó es muy buen juego para aprender tablas de multiplicaciones
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luciana zuñiga cristancho
hola santiago becerri
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luciana zuñiga cristancho
me encanto
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Santiago Becerril
Maestra Erendira espero y sea lo correcto al realizar las evidencias
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