INSTRUCCIONES DEL JUEGO
¿Cuál es el objetivo del juego?
El juego de Disparar Sumas y Restas es una actividad de cálculo mental interactiva ambientada en una feria donde debes acertar las operaciones matemáticas disparando a los números en movimiento. Para jugar, debes elegir el tipo de operación (sumas, restas o ambas) y el rango numérico (hasta 20 o hasta 100), realizar el cálculo mentalmente y hacer clic con el ratón para apuntar y disparar al resultado correcto que avanza en los tres carruseles giratorios. El objetivo es conseguir la mayor cantidad de aciertos durante la partida de 1 minuto, demostrando paciencia cuando la cifra adecuada aún no ha aparecido en pantalla.Edad recomendada y nivel educativo
Este juego está recomendado a partir de los 6 o 7 años, siendo idóneo para el primer y segundo ciclo de Educación Primaria. Se justifica a partir de esta edad porque exige automatización de la suma y resta básica, fluidez en la lectura de números hasta el 100 y coordinación visomotora rápida para acertar en objetivos dinámicos. Es un recurso muy valioso tanto para el uso autónomo del alumnado como para profesores en el aula de matemáticas, familias y terapeutas que trabajan la discalculia o apoyan el entrenamiento del cálculo mental y agilidad cognitiva en adultos. Se requieren conocimientos previos de la estructura del sistema decimal y mecánica de la suma y resta.Cómo se juega: individual o multijugador
El formato base es de modo individual, enfocado en la autoevaluación, la velocidad de procesamiento y la superación de marcas personales a contrarreloj. Sin embargo, permite una propuesta colaborativa o competitiva en grupo, donde los alumnos pueden organizarse en el aula para competir por la puntuación más alta en 1 minuto, o jugar en parejas donde un estudiante calcula el resultado y el otro asume el rol de tirador para disparar al patito o número correcto.¿Qué se aprende con este juego? Aprendizajes y habilidades
Esta actividad ejercita contenidos del currículo escolar de matemáticas y habilidades de procesamiento cognitivo:- Matemáticas y Cálculo Mental: Agilidad y fluidez en la resolución de sumas y restas sencillas y combinadas en rangos de hasta 20 y hasta 100.
- Atención Selectiva y Seguimiento Visual: Rastreo dinámico de objetos en movimiento en tres carruseles con direcciones opuestas (izquierda y derecha).
- Coordinación Visomotora y Precisión: Sincronización del clic del ratón con la trayectoria del objetivo en movimiento.
- Control Inibitorio y Paciencia: Gestión de la impulsividad para esperar a que aparezca la respuesta correcta sin disparar a números erróneos.
























